Điểm kinh nghiệm dùng để lên cấp nhân vật.
Hoãn đòn là chủ động chờ thêm một nhịp trước khi ra tay.
Độ trễ là khoảng chậm giữa lúc bấm và lúc kết quả hiện lên.
Tốc độ khung hình ổn định quan trọng hơn con số trung bình cao.
Vùng an toàn là khu vực không bị tấn công.
Thứ tự cộng trước nhân sau quyết định giá trị của mỗi món.
Nội suy là vẽ thêm trạng thái trung gian cho mượt mắt.
Ghép trận là quá trình hệ thống tìm người chơi cùng trận.
Máy chủ dựng lại tình huống theo mốc thời gian lúc người chơi bấm.






Cấu hình tối thiểu là mức phần cứng thấp nhất để chạy được game. 09-10 Thời gian lên đòn là khoảng chờ giữa lúc bấm và lúc đòn phát ra. Kỹ Năng Chơi Game
Kháng khống chế rút ngắn thời gian bị khống chế. Chỉ số xuyên giáp bỏ qua một phần phòng thủ của đối thủ.
Bù trễ là kỹ thuật máy chủ tính lại theo thời điểm người chơi thực sự bấm. Tỷ lệ chí mạng quyết định tần suất, sát thương chí mạng quyết định độ lớn. Đoán sai thì nhân vật bị kéo giật về chỗ đúng.
Cách đó chặn được phần lớn kiểu can thiệp từ phía người chơi. Trần điểm là mức cao nhất một màn có thể đạt.
Chọn đệm nông cho game phản xạ, đệm sâu cho game xem cảnh. Trang bị là vật phẩm mặc lên nhân vật để tăng chỉ số. Thành tích là mốc ghi nhận việc hoàn thành mục tiêu đặc biệt.
Hàng chờ là danh sách người chơi đang đợi ghép trận. Mùa giải là chu kỳ tính điểm, thường vài tuần tới vài tháng. Xé hình xảy ra khi khung hình không khớp với tần số quét màn hình.
Xuyên giáp bỏ qua một phần phòng thủ trước khi tính sát thương. Đọc đòn là đoán trước hành động của đối thủ dựa vào dấu hiệu.
Chế độ khán giả cho xem trận đấu mà không tham gia.xì dách trực tuyến iWin tải game Hitclub Android game thể thao Sunwin
© Chỉ Dẫn Người Mới Trạm Hướng Dẫn Chuyện Nhỏ Trong GameCẩm Nang Qua Ải