11
Bù trễ là kỹ thuật máy chủ tính lại theo thời điểm người chơi thực sự bấm.
11
Thời gian hiệu lực cho biết hiệu ứng kéo dài bao lâu.
11
Hiệu ứng hạt là các hạt nhỏ tạo cảm giác cháy nổ hoặc phép thuật.
11
Cùng một từ mỗi game dịch một kiểu nên vẫn phải đọc mô tả tại chỗ.
01
Chế độ vô tận không có màn cuối, chơi tới khi thua.
Hai chỗ đó không nhất thiết trùng nhau. 09-15 Độ nhạy quyết định nhân vật xoay nhanh hay chậm khi vuốt. Ghi Chép Bên Bàn Chơi
Chỉ số mềm là phần tính thêm từ kỹ năng và hiệu ứng. Cấu hình tối thiểu là mức phần cứng thấp nhất để chạy được game.
Mốc kiểm tra là điểm lưu tạm giữa màn. Loại theo phần trăm mạnh hơn khi đối thủ đánh đau. Né muộn quá thì đã trúng rồi.
Combo là chuỗi thao tác liên tiếp không bị gián đoạn. Giật hình do mất gói khác với chậm do độ trễ cao.
Hai khái niệm đó khác nhau về mức độ chứ không về bản chất. Nhân vật bị giảm sức mạnh sau khi cân bằng thường được gọi là bị chỉnh yếu đi. Trong lúc lăn tránh có một quãng cực ngắn miễn thiệt hại.
Điểm hiệu quả là khi hai chỉ số đó cân nhau. Sát thương thật là con số sau khi trừ phòng thủ. Cân bằng là việc chỉnh sức mạnh các nhân vật cho gần nhau.
Ngoại tuyến nghĩa là chơi được khi không có mạng. Bảng xếp hạng liệt kê người chơi theo điểm số.
Đối thủ do máy điều khiển khác với người chơi thật.quay số may mắn Sunwin tài xỉu iWin game hành động iWin