Phản sát thương trả lại một phần thiệt hại cho người tấn công.
game chính thức Hitclub
Ghép trận là quá trình hệ thống tìm người chơi cùng trận.
Tỷ lệ chí mạng quyết định tần suất, sát thương chí mạng quyết định độ lớn.
Cân bằng lại là chỉnh sức mạnh các lựa chọn cho gần nhau.
Chỉ số xuyên giáp bỏ qua một phần phòng thủ của đối thủ.
Giảm sát thương theo phần trăm khác giảm theo số cố định.
Chế độ sinh tồn tính theo thời gian trụ được chứ không tính điểm.
Sát thương theo thời gian gây thiệt hại dần chứ không gây ngay một lần.
Ngoại tuyến nghĩa là chơi được khi không có mạng.
Nhật Ký Người Chơi
Mùa giải là chu kỳ tính điểm, thường kéo dài vài tuần đến vài tháng.
Một tỷ lệ thiệt hại gây ra được đổi ngược thành sinh lực.
Cách đó chặn được phần lớn kiểu can thiệp từ phía người chơi.
Cấu hình tối thiểu là mức phần cứng thấp nhất để chạy được game.
Hiệu ứng khống chế làm đối thủ mất khả năng hành động trong chốc lát.
Chế độ xếp hạng ghép người chơi theo trình độ tương đương.
Hủy đòn là ngắt giữa chừng để chuyển sang thao tác khác.
Trạm Chia Sẻ Mẹo
Góc Nhìn Người Chơi
Học Chơi Mỗi Ngày
Mẹo Nhỏ Hữu Ích
Thời gian lên đòn là quãng từ lúc bấm tới lúc đòn phát ra.
Điểm hồi sinh là nơi nhân vật xuất hiện lại sau khi thua. 09-14 Lộ trình phát triển cho biết tính năng sắp có. Thư Viện Mẹo Chơi
Trong lúc lăn tránh có một quãng cực ngắn miễn thiệt hại. Ngoại suy là đoán trước vị trí khi dữ liệu mới chưa tới.
Ghim là giữ đối thủ ở một vị trí bằng chuỗi đòn liên tục. Tỉ lệ rơi cho biết khả năng nhận được vật phẩm đó. Chỉ số cứng là con số hiện trên bảng trang bị.
Nhân vật bị giảm sức mạnh sau khi cân bằng thường được gọi là bị chỉnh yếu đi. Bảng xếp hạng liệt kê người chơi theo điểm số.
Nhật ký thay đổi liệt kê mọi điều chỉnh của một phiên bản. Né sớm quá thì khung bất tử hết trước khi đòn tới. Chỉ số mềm là phần tính thêm từ kỹ năng và hiệu ứng.
Tốc độ đánh quyết định số đòn ra trong một khoảng thời gian. Nhiệm vụ hằng ngày làm mới vào một giờ cố định mỗi ngày. Hệ số nhân là con số nhân vào điểm cơ bản.
Giao dịch trong ứng dụng là mua bằng tiền thật ngay trong game. Độ nhạy quyết định nhân vật xoay nhanh hay chậm khi vuốt.
Tài khoản khách là tài khoản tạm, chưa liên kết email.minh bạch Hitclub đánh bài trực tuyến pro ba cây trực tuyến Hitclub
Nội suy là vẽ thêm trạng thái trung gian cho mượt mắt.easilyĐiểm số nhân hệ số là điểm cơ bản đã cộng thêm phần thưởng.